玩游戲還能推動人工智能發(fā)展?
2024-11-12
應(yīng)用價值
隨著成熟度與影響力的不斷提高,人工智能在各個領(lǐng)域的應(yīng)用不斷擴(kuò)大和深入,游戲科技與人工智能結(jié)合所形成的創(chuàng)新案例也日益豐富?!秷蟾妗分赋?,游戲科技在發(fā)展的過程中既得到了人工智能技術(shù)最新成果的支撐,同時也不斷反哺人工智能技術(shù)推動其向前發(fā)展。中國科學(xué)院自動化所大數(shù)據(jù)中心大數(shù)據(jù)專家李猛表示,智能化技術(shù)在游戲中的應(yīng)用非常有價值,同時游戲科技可以與人工智能結(jié)合,在教育、工業(yè)生產(chǎn)等領(lǐng)域應(yīng)用,挖掘更多價值,引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。
從交通到醫(yī)療,從金融到文旅,游戲科技對人工智能及其產(chǎn)業(yè)應(yīng)用形成了價值外溢效應(yīng),為人工智能的可持續(xù)、創(chuàng)新性發(fā)展提供了更加豐富的基礎(chǔ)場景,游戲科技憑借其“先導(dǎo)性”的應(yīng)用場景優(yōu)勢為人工智能前沿領(lǐng)域的大規(guī)模創(chuàng)新帶來了可持續(xù)的積極影響。
如2020年,由Akili Interactive公司開發(fā)的《奮進(jìn)處方》游戲獲得了美國食品藥品監(jiān)督管理局(FDA)的處方藥批準(zhǔn)認(rèn)證,成為數(shù)字新藥,正式用于兒童注意力缺陷與認(rèn)知障礙的臨床治療。在國內(nèi),騰訊、網(wǎng)易等頭部游戲科技公司也加大了通過人工智能實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的步伐。2022年,騰訊AI Lab與《王者榮耀》游戲團(tuán)隊共同研發(fā)了人工智能開放研究平臺——開悟,成為中國為數(shù)不多的研究多智能體博弈的開放算法平臺。
“游戲產(chǎn)業(yè)應(yīng)進(jìn)一步超越游戲邊界,孵化更具競爭力、更貼近現(xiàn)實應(yīng)用的前沿科技,為國家的科技發(fā)展提供足量‘燃料’?!眹鴦?wù)院參事、中國科學(xué)院虛擬經(jīng)濟(jì)與數(shù)據(jù)科學(xué)研究中心主任石勇表示,“應(yīng)充分認(rèn)識到游戲科技對于人工智能、虛擬現(xiàn)實、5G通信等產(chǎn)業(yè)的正向拉動作用,對生物學(xué)、物理學(xué)、城市科學(xué),也包括人工智能等基礎(chǔ)科學(xué)的創(chuàng)新支持作用。如何更好地利用這些正向作用,推動人工智能等前沿科技的發(fā)展,助力我國的現(xiàn)代化建設(shè),是這份報告的最終目的?!?/div>